今年2月任天堂综合直面会上,Koei Tecmo公布了《忍者龙剑传:大师合集》,并宣布合集将于6月10日发售,登陆PS4、Switch、Steam以及Xbox平台。近日,日媒Fami通采访了制作人安田文彦,并针对粉丝们极度关心的几个问题进行了问答。

《忍者龙剑传:大师合集》制作人访谈  回答粉丝疑问

  - 选择「σ」版本单纯是因为它们是最终版。

  - 他们手中《黑之章》和2代原版的游戏数据非常分散凌乱,很难还原,这也是选择「σ」的原因之一。

  - 《忍者龙剑传 σ》《忍者龙剑传 σ2》有英雄模式,即使不擅长动作游戏的玩家也能通关。

  - 取消联机模式是出于开发日程和商务方面考虑。

  - 调整了组队任务的难易度,即使是单人也能完成。

  - 有D评级版本是考虑到NS上的玩家可能不太喜欢暴力血腥的元素。

  - 取消了当年对应PS3手柄六轴感应的忍法强化和乳/摇元素,忍法从一开始就强化,至于想要乳/摇功能的话请移步“奶排”。

《忍者龙剑传:大师合集》制作人访谈  回答粉丝疑问

  - 蕾切尔、凌音、红叶几位本来比较弱的角色,还是那样。

  - 大家对于《忍者龙剑传3》的意见在3RE里得到了改善,但还是想在续作中一雪前耻。

  - 有粉丝希望龙参战某著名全明星大乱斗游戏,正在等待他们的邀请函。(笑)

《忍者龙剑传:大师合集》制作人访谈  回答粉丝疑问